우리가 잘 알고 있는 뽀로로, 라바, 라이언 등의 캐릭터처럼 캐릭터는 일상 생활 곳곳에서 만나볼 수 있는데, 이들은 단순히 귀엽고 예쁜 그림이 아니라 각자의 독특한 배경 설정과 성격을 가지고 있습니다.
즉, 캐릭터 디자인이란 단순히 그림을 시각적으로 아름답게 그리는 것만을 의미하는 것이 아니라 성격과 캐릭터가 가지고 있는 이야기까지 종합적으로 디자인하고 나아가 캐릭터를 다양한 상품에 활용하는 것까지 포함합니다.

저렴하네?
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- 12개월 할부 시 12개월 할부 시
- 월 25,500원
No | 강 의 명 | 강의노트 | 수강시간 | 수강확인 | 강의보기 | |||
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1 | 디테일한 구조 파악과 전문적인 프로그램의 시작! | 10분 | ![]() ![]() ![]() | |||||
2 | 입체 도형으로 캐릭터 만들기 | ![]() | 29분 | ![]() ![]() ![]() | ||||
3 | 입체 도형을 이용한 인체의 이해 | ![]() | 19분 | ![]() ![]() ![]() | ||||
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4 | 동물과 인체의 크로키 표현 | ![]() | 23분 | ![]() ![]() ![]() | ||||
5 | 동물의 척추 움직임을 이용해 동작 쉽게 표현하기 | ![]() | 35분 | ![]() ![]() ![]() | ||||
6 | 인체도 어렵지 않아요!인체의 단순한 뼈 구조로 동작 표현하기 | ![]() | 30분 | ![]() ![]() ![]() | ||||
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7 |
기본 골격을 변형시켜 캐릭터적으로 표현하기1
- 동물편 | ![]() | 34분 | ![]() ![]() ![]() | ||||
8 |
기본 골격을 변형시켜 캐릭터적으로 표현하기2
- 인물편 | ![]() | 38분 | ![]() ![]() ![]() | ||||
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9 |
타블렛의 시작!
- 드라이버 설치 및 기본 설정 | 19분 | ![]() ![]() ![]() | |||||
10 |
포토샵의 이해!
- 열기부터 툴 박스 활용까지 | 32분 | ![]() ![]() ![]() | |||||
11 | 포토샵을 활용하여 채색하고 저장하기 | ![]() | 35분 | ![]() ![]() ![]() | ||||
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12 |
일러스트레이터의 이해!
- 열기부터 기본 툴 활용까지 | 24분 | ![]() ![]() ![]() | |||||
13 | 일러스트레이터의 펜 툴로 채색하고 저장하기 | ![]() | 34분 | ![]() ![]() ![]() | ||||
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14 | 얼굴 기본 구조를 이해하기 | ![]() | 25분 | ![]() ![]() ![]() | ||||
15 | 눈, 코, 입, 귀 등의 세부적인 부분을 캐릭터적으로 표현하기 | ![]() | 40분 | ![]() ![]() ![]() | ||||
16 | 포토샵을 활용하여 눈 스케치 채색하기 | ![]() | 41분 | ![]() ![]() ![]() | ||||
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17 | 손의 기본 구조를 이해하기 | ![]() | 23분 | ![]() ![]() ![]() | ||||
18 | 크로키를 이용한 자연스러운 손 표현 | ![]() | 28분 | ![]() ![]() ![]() | ||||
19 | 일러스트레이터를 이용하여 손 채색하기 | ![]() | 51분 | ![]() ![]() ![]() | ||||
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20 | 몸의 기본 구조와 움직임 파악하기 | ![]() | 34분 | ![]() ![]() ![]() | ||||
21 | 척추를 이용하여 상체의 동작 표현하기 | ![]() | 32분 | ![]() ![]() ![]() | ||||
22 | 포토샵을 이용하여 소년 스케치 채색하기 | ![]() | 72분 | ![]() ![]() ![]() | ||||
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23 | 몸과 골반, 다리의 구조와 움직임 파악하기 | ![]() | 36분 | ![]() ![]() ![]() | ||||
24 | 척추를 이용하여 전신의 동작 표현하기 | ![]() | 30분 | ![]() ![]() ![]() | ||||
25 | 일러스트레이터로 스케치 채색하기 | ![]() | 52분 | ![]() ![]() ![]() | ||||
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26 | 동물의 구조와 골격을 이해하고 다양한 동물의 동작 표현하기 | ![]() | 27분 | ![]() ![]() ![]() | ||||
27 | 다양한 동물들을 캐릭터적으로 표현하기 | ![]() | 32분 | ![]() ![]() ![]() | ||||
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28 | 미국과 유럽풍의 스타일 이해하기 | ![]() | 31분 | ![]() ![]() ![]() | ||||
29 | 미국과 유럽풍의 동작 표현하기 | ![]() | 32분 | ![]() ![]() ![]() | ||||
30 | 포토샵을 이용하여 미국과 유럽풍의 캐릭터 채색하기 | ![]() | 41분 | ![]() ![]() ![]() | ||||
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31 | 한국과 일본풍의 스타일 이해하기 | ![]() | 33분 | ![]() ![]() ![]() | ||||
32 | 한국과 일본풍의 동작 표현하기 | ![]() | 24분 | ![]() ![]() ![]() | ||||
33 | 일러스트레이터를 이용하여 한국과 일본풍의 캐릭터 채색하기 | ![]() | 50분 | ![]() ![]() ![]() |
No | 강 의 명 | 강의노트 | 수강시간 | 수강확인 | 강의보기 | |||
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1 | 프로 캐릭터 디자이너로 GoGo~!! | 10분 | ![]() ![]() ![]() | |||||
2 | 이야기가 있는 캐릭터 I: 미국과 유럽풍의 캐릭터 연출 | ![]() | 37분 | ![]() ![]() ![]() | ||||
3 | 이야기가 있는 캐릭터 II: 한국과 일본풍의 캐릭터 연출 | ![]() | 43분 | ![]() ![]() ![]() | ||||
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4 | 캐릭터에 생동감 주기 I: 미국과 유럽풍의 캐릭터 연결동작 | ![]() | 57분 | ![]() ![]() ![]() | ||||
5 | 캐릭터에 생동감 주기 II: 한국과 일본풍의 캐릭터 연결동작 | ![]() | 36분 | ![]() ![]() ![]() | ||||
6 | 포토샵으로 곰과 소녀 스케치 채색하기 | ![]() | 69분 | ![]() ![]() ![]() | ||||
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7 | 옷의 주름 표현? 원리를 이해하면 어렵지 않다! | ![]() | 32분 | ![]() ![]() ![]() | ||||
8 | 일러스트레이터로 달리는 소년 스케치 선 따기 | ![]() | 55분 | ![]() ![]() ![]() | ||||
9 | 일러스트레이터로 달리는 소년 스케치 채색하기 | ![]() | 28분 | ![]() ![]() ![]() | ||||
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10 | 나라별 고전 의상을 분석하고 캐릭터적으로 표현하기 | ![]() | 46분 | ![]() ![]() ![]() | ||||
11 | 포토샵으로 카우보이 스케치 채색하기 | ![]() | 51분 | ![]() ![]() ![]() | ||||
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12 | 현대인들의 의상을 분석하고 캐릭터적으로 표현하기 | ![]() | 31분 | ![]() ![]() ![]() | ||||
13 | 일러스트레이터로 건방진 소녀 스케치 채색하기 | ![]() | 35분 | ![]() ![]() ![]() | ||||
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14 | 자동차, 비행기, 생활용품 등 산업제품을캐릭터적으로 표현하기 | ![]() | 34분 | ![]() ![]() ![]() | ||||
15 | 일러스트레이터로 꼬마 자동차 캐릭터 채색하기 | ![]() | 45분 | ![]() ![]() ![]() | ||||
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16 | 빛으로 변하는 분위기 연출하기 | ![]() | 24분 | ![]() ![]() ![]() | ||||
17 | 포토샵으로 동굴 소년 스케치 선 따기 | ![]() | 46분 | ![]() ![]() ![]() | ||||
18 | 일러스트레이터로 동굴 소년 캐릭터 채색하기 | ![]() | 48분 | ![]() ![]() ![]() | ||||
19 | 포토샵으로 빛 효과를 주며 마무리 하기 | ![]() | 24분 | ![]() ![]() ![]() | ||||
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20 | 생활 속 자연물을 이용하여 연출하기 | ![]() | 35분 | ![]() ![]() ![]() | ||||
21 | 생활 속 인공물을 이용하여 연출하기 | ![]() | 41분 | ![]() ![]() ![]() | ||||
22 | 포토샵으로 꿀벌의 비행 채색하기 | ![]() | 54분 | ![]() ![]() ![]() | ||||
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23 | 구도의 이해와 표현 | ![]() | 36분 | ![]() ![]() ![]() | ||||
24 | 포토샵을 이용하여 두더지의 사춘기 채색하기 | ![]() | 34분 | ![]() ![]() ![]() | ||||
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25 | 용도에 따른 캐릭터 디자인 I : 팬시 | ![]() | 36분 | ![]() ![]() ![]() | ||||
26 | 일러스트레이터로 팬시용 캐릭터 채색하기 | ![]() | 48분 | ![]() ![]() ![]() | ||||
27 | 용도에 따른 캐릭터 디자인 II : 동화 일러스트 | ![]() | 36분 | ![]() ![]() ![]() | ||||
28 | 포토샵으로 동화 일러스트용 캐릭터 채색하기 | ![]() | 53분 | ![]() ![]() ![]() | ||||
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29 | 용도에 따른 캐릭터 디자인 III : 카툰, 애니메이션 | ![]() | 30분 | ![]() ![]() ![]() | ||||
30 | 포토샵으로 애니메이션용 캐릭터 선 따기 | ![]() | 42분 | ![]() ![]() ![]() | ||||
31 | 포토샵으로 애니메이션용 캐릭터 채색하기 | ![]() | 68분 | ![]() ![]() ![]() | ||||
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32 | 캐릭터 디자인의 기획과 스타일연구 | 22분 | ![]() ![]() ![]() | |||||
33 | 캐릭터를 확정하고 용도에 따라 화면 구성하기 | ![]() | 42분 | ![]() ![]() ![]() | ||||
34 | 프로그램 선택과 캐릭터 완성 | 37분 | ![]() ![]() ![]() |